一、引入模板 
	小程序提供了两个引入外部模板的方法:import和include 
	使用外部模板可以实现大部分共同页面的代码利用,在一个app中,头部和脚部基本不会 
	变动太大,这时就可以通过模板的方式引入,实现多个页面的复用。
	  1.1 import
	  示例:
	  <!--view.wxml-->
	  <template name="view">
	  <text>{{text}}</text>
	  </template>
	  引入:
	  <import src="view.wxml"/>
	  <template is="view" data="{{text: 'forbar'}}"/>
	  注意:import有作用域,即import引入的模板只在当前页面有效,即import不会向下查找另外的模板
	  1.2 include
	  include标签可以看作是对 “html”的一个拷贝,即将外部的wxml片段拷贝进文档中 
	示例: 
	外部wxml片段
	  <!-- header.wxml -->
	  <view> header </view>
	  <!-- footer.wxml -->
	  <view> footer </view>
	  <!-- index.wxml -->
	  <include src="header.wxml"/>
	  <view> body </view>
	  总结:import是引入模板片段,且有作用域限制,不能进行模板嵌套。include是引入wxml片段,相当于代码拷贝。
	  二、WXSS 微信样式表 
	小程序中,页面样式的渲染通过wxss文件实现,.wxss可以看成是css,因为它们都在实现相同的功能。实质上wxss也是在css的基础之上进行了扩充和修改得到的。 
	wxss在css上的扩展特性: 
	1)、尺寸单位:rpx 
	rpx:是一个相对像素单位,可以根据屏幕宽度进行自适应。 
	针对移动端的开发,设计稿一般都是以iphone6为标准的。而iphone用的是视网膜屏,即我们css中设定的1px,在iphone上实际是由2px*2px的像素点组成的。 
	以iphone6为准,屏幕宽度375px,共有750个物理像素,则750rpx=350px,即1rpx=0.5px 
	2)、样式导入 @import 
	跟在css中的外部样式表的导入类似 
	@import "common.wxss";
		
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